miércoles, 2 de mayo de 2012

Trajan


Trajan es otro que mola. He jugado sólo una partida y el juego me ha divertido bastante.

Muchos caminos a la victoria.

La mecánica del mancala a mi me da mucho gozo. Es como un minijuego solitario mientras juegas la parte competitiva.

Eso sí, el juego es feúno [excepto la portada]. Y además el tablero común y los tableritos personales no ayudan, las imágenes a veces son anti-intuitivas y despistan más que otra cosa. ¿Por qué usar los obreros te da unas losetas que tienen un dibujo que se corresponde con una acción del juego que tiene otro dibujo y que tienes que mirar en la chuletita? No podrían haberse saltado directamente este paso y unificar el diseño? Cabrones...
El tablero tiene un juego de perspectiva peculiar [estas cosas no me suelen molestar pero aquí bah... queda un poco kitsch].

Y el tema pegado pegado. El mancala mola, pero mucho hay que estirar el concepto de la rueda de la fortuna o de la vida y mucho hay que investigar a los malditos romanos para encontrarle un sentido temático a esto.

Resumen: más Trajan y menos Borgoña.

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