Battlestar Galactica es un juego bastante temático de una serie que no he visto, dependiente del idioma al cual he jugado en su versión inglesa y con jugadores con el inglés como lengua común [idioma que hablo pero no mastereo], que además eran desconocidos para mi [y esto añade la ruptura del hielo inicial y las bromas internas al conjunto de dificultades a superar], con roles ocultos donde me ha tocado jugar el "malo" [el rol que debe fingir un poco, vamos] y cuya explicación ha sido justa pero no intensiva [se han explicado brevemente las reglas pero evidentemente no se han explicado todos los personajes, las cartas posibles, ni las localizaciones, más que nada, porqueyatieneseltextodelanteypuedesleerlo].
Es decir, que quizá es un juego gozable peeeero yo no lo he gozado.
Pensamientos al tuntún:
1. Ver la serie.
2. Algunas mecánicas muy interesantes [quizá temáticamente justificadas], como lo de limpiar el tablero cada vez que se entra en el hiperespacio o la mecánica de los roles ocultos donde cuando un cylon se descubre cambia totalmente su modo de juego.
3. Quizá sea un pensamiento simple de un juego mal entendido pero: Si las probabilidades de acabar siendo cylon al final de la partida son bastante altas [lo son? en mi partida en la primera media parte todo parecia indicar que no había cylon alguno y siendo 6, la segunda parte podía incluír 2 o 3 cylons, es decir que casi había un 50% de acabar siendo cylon aunque quizá no entendí bien y me equivoque] entonces no es tan claro que uno tenga que jugar desde el principio por el bien de la nave. Es decir, si tengo un 50% de acabar siendo malo, tengo un 50% de que mi misión sea joder el aparato. Voy a empezar a hacerlo ya :P